"Pikiran tentang Seni Bluffery" oleh Alan25main

“Pikiran tentang Seni Bluffery” oleh Alan25main

“Pikiran tentang Seni Bluffery” oleh Alan25main

Bagaimana permainan menggertakmu? Kita semua memiliki prasangka tentang kapan dan bagaimana menggertak, tetapi mungkin ada lebih banyak skenario yang belum Anda pertimbangkan. Baca pendapat Alan25main di bawah ini.

“Akhir-akhir ini banyak perbincangan tentang gertakan. Hal-hal yang dapat kita berikan jawaban “tepat”, seperti matematika, umumnya dianggap sains. Yang tidak tepat seperti nyanyian dianggap seni. Tampaknya ada banyak pertanyaan tentang gertakan yang (siapa sangka?) Tidak ada jawaban yang jelas, pasti, atau sederhana.

Pertama, apa itu menggertak? Ini tentu termasuk taruhan dengan nilai yang tidak mungkin menjadi tangan terbaik. Dari situlah citra seorang peternak tersenyum yang memegang flush patung setinggi Jack. Dan memang, banyak tangan telah dimenangkan oleh flush yang rusak itu.

Tapi itu juga termasuk pria yang dengan jelas membujuk dirinya sendiri untuk dengan enggan menelepon dengan empat Acesnya yang gagal dan beberapa calon penelepon di belakangnya, bukan? Bagaimana dengan pria yang menaikkan untuk counter-steal pada dua pasangan biasa-biasa saja menjadi dua pasangan yang mungkin lebih baik ketika ada kemungkinan kembar tiga yang diangkat di belakangnya – bahwa tangan yang biasa-biasa saja pasti terangkat sebagai gertakan? Bagaimana dengan taruhan all-in pra-gagal pada A-Ks (ini adalah awal yang baik, tetapi bukan kunci)?

Saya ingin menyarankan semua itu dihitung sebagai bluffery. Menggertak adalah penipuan yang dimaksudkan untuk menyesatkan lawan agar salah menilai kekuatan relatif dari tangan untuk keuntungan si pembuat kebiruan. Penggunaannya tidak terbatas pada permainan kartu.

Ingat perang Irak pertama yang membebaskan Kuwait? Selama sekitar dua bulan sebelum invasi kami, pers dipenuhi dengan cerita dan artikel yang menjelaskan dengan tepat bagaimana, mengapa, dan bahkan di mana Marinir akan melakukan penyerangan amfibi seperti D-Day dalam Perang Dunia ke-2 di pantai Kuwait. Saddam buru-buru membangun rintangan untuk mencegah pendaratan itu dan mengerahkan kembali pasukannya untuk melawan mereka. Kecuali…

Itu tidak terjadi. Invasi sebenarnya datang dari darat dari Arab Saudi, ratusan mil jauhnya, oleh unit lapis baja yang bergerak begitu cepat sehingga orang Irak kewalahan bahkan sebelum mereka tahu kami akan datang. Seluruh unit menyerah kepada satu tank, dan dalam satu kasus pada sebuah pesawat terbang yang terbang di bawah pengawasan sampai tentara kita bisa sampai di sana untuk membawa mereka sebagai tawanan. Mengapa berhasil seperti ini? Karena orang Amerika tahu cara menggertak.

Jika lawan berpikir Anda lebih kuat atau lebih lemah dari yang sebenarnya, mereka akan membuat kesalahan untuk Anda manfaatkan. Itulah seluruh alasan untuk menggertak.

Agar gertakan berhasil, itu harus kredibel. “Bluffee” harus percaya bahwa taruhan bluffer itu wajar dan mewakili kekuatan atau kelemahan yang diiklankan dengan benar. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan jarang menggertak. Sederhana bukan? Beberapa pemain memilih jalur ini. Masalahnya adalah lawan jarang akan menelepon kecuali mereka bisa mengalahkan Anda. Lebih sering menggertak. Banyak pemikir menempatkan optimal untuk menggertak sekitar 10% dari tangan yang dimainkan, memberi atau menerima sedikit.

Pemain lain sering menggertak – kasus ekstrem mungkin 25% hingga 30% tangan DEALT, tidak dimainkan – semua orang memanggil mereka sepanjang waktu. Dan, karena hal-hal aneh lebih sering terjadi ketika ada lebih banyak pemain, para penggertak abadi itu akan memenangkan beberapa pot besar, tetapi kalah lebih banyak lagi dengan hasil imbang yang tidak terduga (kemudian mereka akan mengeluh tentang betapa tidak adilnya poker).

Jelas, jawaban yang “benar” ada di antara dua ekstrim. Jadi, kita harus menemukan sweet spot antara terlalu banyak dan terlalu sedikit tebing. Termasuk tebing dari kekuatan sebagai sekitar setengah dari tebing kami, itu berarti kami harus menggertak dari kelemahan dengan setengah lainnya dari tebing kami. Separuh dari 10% adalah 5%, jadi jika angka-angka ini valid, bluffer rasional “harus” menggertak dari kelemahan sekitar sekali dalam setiap 20 tangan yang mereka mainkan (BUKAN tangan yang dibagikan, tangan yang dibuang tidak dihitung), atau sekitar sekali untuk setiap tangan karung pasir yang dimainkan.

Bisakah seorang pemain menggertak lebih banyak? Tentu saja, tetapi kami mencoba untuk memaksimalkan keuntungan kami, tidak hanya meningkatkan biaya taruhan. Bisakah dia kurang menggertak? Tentu saja, tetapi kemungkinan besar dengan mengorbankan keuntungan sebelumnya.

PERINGATAN YANG ADIL: Saya belum pernah mencoba menulis seperti ini sebelumnya. Itu terdengar masuk akal dan valid. Faktanya, saya selalu melakukan ini dengan “tempat duduk celana”, bukan sebagai upaya yang terorganisir, formal, dan terukur. Saya akan mencobanya sendiri. Jika Anda harus mencoba metode ini, beri tahu saya cara kerjanya untuk Anda di komentar setelah artikel ini, melalui Forum, atau oleh PM (untuk itu, Anda harus berteman dengan saya di Replay, terlebih dahulu). ”

“Tentang Relawan” oleh Alan25main

“Tentang Relawan” oleh Alan25main

“Tentang Relawan” oleh Alan25main

Sukarelawan adalah bagian penting dari komunitas Replay Poker. Koordinator sukarelawan kami, Pageaux, membahas setiap peran kami dalam artikel ini, tetapi mengapa tidak mempelajari lebih lanjut dari seseorang di tim? Alan25main awalnya berbagi perspektifnya tentang menjadi sukarelawan di forum kami, dan sejak itu telah memperbaruinya untuk blog kami. Baca terus!

Tentang hari kedua saya sebagai Relawan, saya menjawab pertanyaan seseorang di forum. Tanggapan saya membawa “sebutan resmi” saya sebagai Relawan. Dalam waktu sekitar 5 menit, saya mendapat balasan “What’s a Volunteer.” Setelah saya berhenti tertawa – saya mencoba untuk tidak pernah menganggap diri saya terlalu serius – saya mengirim balik, “Saya menulis sesuatu untuk Replay’s Blog dan posting Facebook dan tidak mendapatkan bayaran apapun. Jika tidak, saya tidak memiliki tanggung jawab atau wewenang. ” Itu sepertinya memuaskannya.

Selama beberapa minggu terakhir, pertanyaan itu, atau variasi yang mirip, telah muncul baik di tabel maupun di forum. Bagi saya, banyak pemain yang tidak tahu apa itu relawan atau apa yang mereka (kami) lakukan. Saya pikir pembaca mungkin menyukai beberapa jawaban.

Pertama, Relawan tidak dibayar atau mendapatkan keuntungan apa pun di game. Beberapa mendapatkan “chip” sekarang dan nanti, bergantung pada apa yang telah kita lakukan selama periode waktu sebelumnya. Saya sangat beruntung dalam hal itu dengan banyaknya artikel atau cerita blog yang diterima dan postingan Facebook selama beberapa bulan terakhir.

Sebagai pembaruan, saya telah melakukannya sekarang hanya sekitar dua tahun. Umumnya, jumlah chip yang kita peroleh sebanding dengan jumlah waktu dan tenaga yang harus kita kontribusikan. Bagi siapa pun yang peduli, peringkat Replay saya saat ini adalah sekitar 1625, jadi tidak ada Relawan yang dibayar lebih, bahkan dalam chip permainan kami.

Kedua, tidak semua Relawan melakukan pekerjaan yang sama. Saat saya terakhir menghitung, total ada sekitar 70 orang. Hampir setengah dari mereka adalah penerjemah yang fasih berbahasa Inggris dan beberapa bahasa lainnya; fungsinya jelas dan berguna, baik untuk Replay dan pemain yang berbicara bahasa tersebut.

Sekitar setengah dari Relawan yang tersisa adalah Perwakilan Pemain. Sebagian besar PR menjawab pertanyaan dari pemain, menunjukkan ke mana mendapatkan bantuan jika bantuan diperlukan, dan melaporkan masalah kepada orang yang lebih senior.

Moderator adalah hampir semua orang. Mereka mencoba untuk memecahkan masalah yang mereka amati atau perhatian mereka dipanggil oleh PR. (Saya sering berpikir Mod memiliki pekerjaan terburuk di sini: menangani masalah dan dipanggil keluar dari permainan yang mereka nikmati di sini.) Beberapa pemain biasa kami ingin menganggap Mod sebagai “polisi yang mengalahkan;” analogi yang lebih adil adalah menganggap mereka sebagai “penjaga penyeberangan sekolah” yang membawa anak-anak menyeberang jalan dengan aman.

Kami juga memiliki Moderator Forum, Teman Facebook, dan Teman Blog. Kami baru saja menambahkan kategori Relawan yang disebut ACE. Itu singkatan dari Aiding, Connecting, dan Engaging. Tugasnya adalah membantu membuat postingan Forum baru, berkontribusi untuk postingan Forum yang lebih lama, mencoba membantu poster / pembaca Forum baru, dan secara umum membantu dan menyambut. Posisi ACE sebenarnya tidak “baru”, tetapi sudah cukup lama tidak diisi. Saat ini ada tiga.

Kedengarannya seperti pasukan kecil, bukan? Sebenarnya, beberapa orang mengisi lebih dari satu peran. Saya adalah Teman Blog dan Teman Facebook. Orang lain melakukan kedua pekerjaan itu dan / atau merupakan ACE dan juga PR atau Mod. Jadi, ada sekitar 85 atau 90 “pekerjaan” yang dikerjakan oleh sekitar 70 orang. Pada Januari 2020, Saya sekarang juga seorang ACE, seperti beberapa orang lainnya.

Jadi, siapa yang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa permainan kita berjalan lancar dan aturannya dipatuhi? Kami semua, Staf, Relawan, dan pemain, juga! Setiap individu di sini adalah, dan harus menjadi, bagian dari tim. Itulah satu-satunya cara agar usaha kooperatif seperti permainan poker dapat terjadi dan berhasil.

Mungkin lebih mudah untuk dipahami jika kita membandingkan poker dengan lalu lintas mobil. Jika tidak ada yang berhenti untuk lampu merah atau tanda berhenti, kekacauan, kecelakaan dan cedera akan berlimpah. Hanya orang gila yang akan meninggalkan rumah di pagi hari karena takut tidak akan selamat untuk kembali di malam hari.

Apakah kita mau atau tidak, kita harus SEMUA mematuhi peraturan lalu lintas, bahkan pejalan kaki, jika tidak seluruh sistem akan gagal. Demikian juga, kecuali kita melakukannya di poker, tidak ada permainan. Berpikir tentang itu. Pikirkan betapa kosong dan membosankannya hidup kita tanpa menang dan kalah, tanpa olok-olok, obrolan di meja, dan bersosialisasi dengan teman di meja poker. Anda AKAN merindukan itu. ”

Tertarik untuk bergabung dengan tim relawan kami? Kami sedang mencari penerjemah baru dan Player Reps, bersama dengan kontributor halaman Facebook dan blog kami. Hubungi [email protected] untuk informasi lebih lanjut.